前言
接口是每一个语言都有的概念,接口是一种约束形式,其中只包括成员函数定义,不包含成员函数实现,一个对象通过实现不同的接口,可以灵活地完成很多任务。
一、Go语言接口概述
底层实现、如何定义及实战应用
底层实现
接口又称为动态数据类型,在进行接口使用的的时候,会将接口对位置的动态类型改为所指向的类型会将动态值改成所指向类型的结构体。
定义一个Go语言接口
1 | // 接口名为Phone,接口内有speak与read方法 |
实战应用(利用接口实现多态)
1 | 定义一个接口Phone,使用不同的结构体对接口进行实现,然后利用接口对象作为形式参数,将不同类型的对象传入并调用相关的函数,实现多态 |
1 | package main |
实现接口两种方式的区别
值传递
1 | 使用值接收者,可以将值、指针传进去但是没有办法修改接受者本身的属性,类似于交换两个值时的值传递 |
代码如下(示例):
1 | //定义接口 |
指针传递
1 | 使用指针接收者,必须传地址可以修改指向对象的属性 |
代码如下(示例):
1 | //定义接口 |
二、类型断言
根据传进来的对象不同,判断其类型
什么是空接口?
1 | 没有任何方法的接口就是空接口,实际上每个类型都实现了空接口,所以空接口类型可以接受任何类型的数据 |
代码如下(示例):
1 | //定义一个空接口 |
类型断言
1 | 根据变量不同的类型进行不同的操作 |
类型断言方法一
1 | 有两个返回值,如果断言成功第一个返回值为该变量对应的数据, |
代码如下(示例):
1 | func judgeType1(q interface{}) { |
类型断言方法二
1 | 使用switch...case...语句,如果断言成功则到指定分支 |
代码如下(示例):
1 | func judgeType2(q interface{}) { |
三、接口的嵌套
1 | 接口可以进行嵌套实现,通过大接口包含小接口 |
代码如下(示例):
1 | // 接口类型可以进行嵌套 |
接口使用较为灵活,可以在实现在接口内进行本类型对象的操作,在接口外部进行接口方法调用,实现相同的代码段有不同的效果,多态的思想也尤为重要,灵活使用接口,使程序更加灵活是每一名程序员的愿望。